Задания Алгоритм для конкретного исполнителя с фиксированным набором команд 32



Скачать 254.87 Kb.
страница20/23
Дата25.01.2018
Размер254.87 Kb.
Название файлаЗадания 6.docx
1   ...   15   16   17   18   19   20   21   22   23
Повтори k раз

Команда1 Команда2 Команда3

Конец

означает, что последовательность команд Команда1 Команда2 Команда3 повторится k раз.

 

Чертёжнику был дан для исполнения следующий алгоритм:



 

Сместиться на (–3, 1)

Повтори 2 раз

Сместиться на (1, 1) Сместиться на (−3, 2) Сместиться на (0,−4)

Конец

 

Какую единственную команду надо выполнить Чертёжнику, чтобы вернуться в исходную точку, из которой он начал движение?



 

1) Сместиться на (4, 2)

2) Сместиться на (–4, –2)

3) Сместиться на (7, 1)

4) Сместиться на (–7, –1)

Ответ: 3


54. Исполнитель Черепашка перемещается на экране компьютера, оставляя след в виде линии. В каждый конкретный момент известно положение исполнителя и направление его движения. У исполнителя существует две команды: Вперёд n (где n — целое число), вызывающая передвижение Черепашки на n шагов в направлении движенияНаправо m (где m — целое число), вызывающая изменение направления движения на m градусов по часовой стрелке. Запись Повтори k [Команда1 Команда2 КомандаЗ] означает, что последовательность команд в скобках повторится k раз.

 

Черепашке был дан для исполнения следующий алгоритм: Повтори 12 [Направо 45 Вперёд 20 Направо 45]. Какая фигура появится на экране?



 

1) незамкнутая ломаная линия

2) правильный двенадцатиугольник

3) квадрат

4) правильный восьмиугольник

Ответ: 3




Поделитесь с Вашими друзьями:
1   ...   15   16   17   18   19   20   21   22   23


База данных защищена авторским правом ©danovie.ru 2017
обратиться к администрации

    Главная страница